一之弹(Aleph):被击中的目标时间加速。可实现瞬间移动。
二之弹(Bet)被击中的目标其时间的流动方式变慢。
三之弹(Gimel)让对象成长。
四之弹(Dalet)被击中的目标时间倒流。比如时崎狂三遭到重创之后重置自己。
五之弹(Hei)预见短暂的未来。
六之弹(Vav)能把自己的意识移到过去的自己之中(只能到几天之前)。
七之弹(Zayin)被击中的目标时间静止。
八之弹(Het)使自身过去的再现体出现。分身虽然没有本尊的强大力量,但是都有自己的意志和灵装,能够在影子中无限制地储存,在使用完之前都可以随时召唤出来。时崎狂三多次被杀害都能够复活,就是因为与分身体替换的缘故。不过分身体的活动时间也是有限制,活动时间根据消耗的时间值来决定。
九之弹(Tet)与存在于不同时间轴的人连接意识。
十之弹(Yud)传达击中目标过去的记忆。
十一之弹(Yud·Aleph)将灵力直接吞噬后,把对象送去未来。
十二之弹(Yud·Bet)将灵力直接吞噬后,把对象送往过去。(注:六之弹和十二之弹能力相对类似,相同之处在于都能通过返回过去改变未来,不同之处在于使用六之弹所需灵力较低,同一时间点只会出现一个自己而原本未来直接被抹除。十二之弹所需灵力量大,同一时间点可以出现数个自己,失效后返回未来。如世界线改动,所有使用过十二之弹的人的人格和记忆直接替换新世界人格和记忆)
食时之城(领域技能):时崎狂三用来补充时间的结界,踏入结界范围内的生命体都会被强制吸收时间,而且身体会变得沉重而无法动弹。